高雄GGJ 前導工作坊 Unity HTML5 遊戲工作坊

活動時間:1/5(六)下午2點至5點

目的:

這個工作坊的主要目的有三:

1. 簡介並宣傳 Game Jam 活動與獨立遊戲開發。

2. 讓有興趣,卻還沒有能力和相關知識來開發遊戲的非本業人士,有機會體驗並進而投入獨立遊戲的開發工作。

3. 推廣遊戲相關技術。

GGJ 2019高雄會場報名

宗旨:
提升南部數位創意內容人才的投入意願和參與交流。

對象:
對參與遊戲開發有興趣的任何人(非程式技術人員)。

適合初學者,對Unity有基礎了解的人,或是對講題有興趣的人,不限程式企劃或美術。本次活動會讓開發者了解如何透過Unity的功能製作一款H5網頁遊戲,了解一些注意事項。

預定人數:
30 名

課程規劃:

※使用Unity 2018製作一個H5網頁遊戲,並解說整個核心架構與技術。

講師:羅志達 Kelvin Lo

Kelvin是Unity原廠講師,參與GGJ推廣有6年的時間,
致力於遊戲開發技術的傳達,喜歡認識新的開發者,也期望台灣的開發者越來越好。

進行方式:
Unity 2018.3開始支援輸出H5網頁格式,有別於以往支援的其他平台格式像是ipa, apk, exe; H5(全名為HTML5)是許多網頁開發者非常熟悉的格式,以往Unity支援的H5是Webgl,並非輕量型的純H5, 現在我們將透過工作坊一步一步帶領學員從0到100搭建一個H5遊戲,並解釋每一個步驟的原理與做法,搭建出一套能在瀏覽器執行的網頁遊戲。

學員資格:
具備Unity使用經驗尤佳
 
本次工作坊學員將能學得:
(1)了解基本ECS原理與H5製程的關係
(2)了解使用Unity製作H5內容要注意的事項
(3)了解製作一套H5遊戲或非遊戲要注意的事項
 
第一章:Unity H5基本介紹與使用時機
第二章:主角與場景的搭建
第三章:腳本系統撰寫
第四章:互動整合與輸出

※備註:

參加者需自備筆電(三年內筆電尤佳)與滑鼠,並於參加前自行安裝好相關程式(或試用版)

電腦教室內禁止飲食(除飲用水)

課前須安裝軟體:

  • 必備:
    • Unity 2018.3
    • 官方專案包(活動當天提供連結)

主辦單位:

DAKUO高雄數位內容創意中心

KIMU高雄獨立遊戲開發者聚會

DAKUO高雄數位內容創意中心 / 高雄市鹽埕區七賢三路123號3樓

イベントチケット

チケット種別 販売期間 価格
入場券

2018/12/13 18:00(+0800) ~ 2019/01/04 12:00(+0800) 販売終了
  • 無料
次へ