高雄GGJ 前導工作坊 UE4 GGJ特設基礎訓練班 技術教學Workshop

活動時間:1/13(六)下午2點至5點

目的:

這個體驗會的主要目的有二:
1.簡介並宣傳 Game Jam 活動與獨立遊戲開發。
2.讓有興趣,卻還沒有能力開發遊戲的外行人,有機會體驗並進而投入獨立遊戲的開發工作。

GGJ 2018高雄會場報名

宗旨:
提升南部數位創意內容人才的投入意願和參與交流。

對象:
對參與遊戲開發有興趣的任何人(非程式技術人員)

適合初學者,對UE4有基礎了解的人,或是對講題有興趣的人,不限程式企劃或美術。本次活動會讓開發者了解如何透過UE4的功能製作一款遊戲,了解一些注意事項。

預定人數:
30 名

課程規劃:
※Unreal Engine 4開發教學:

講師:

響箭遊戲工作室創辦人 呂俊翰

「響箭遊戲工作室」(Howling Arrow Studio)創辦人兼工作員,曾任遊戲公司跨領域研發職務,多家學校遊戲開發兼任講師。曾與其他優秀夥伴參與多款小型休閒手機遊戲開發製作,現專注於原創性高的獨立遊戲開發與VR遊戲開發,參加過兩次Casual Connect Asia獨立遊戲展,及國內大大小小遊戲展,2016年年初也以一己之力,籌備了群眾募資案。相信做遊戲可以拯救世界。

進行方式:
以工作坊(workshop)的方式,來帶領對遊戲有興趣的一般人或入門者,在不需要撰寫任何程式碼的情況下,輕鬆地體驗和感受遊戲與多媒體互動程式的開發樂趣。

  • 第一小時:
    • UE4概括介紹
    • GGJ如何快速使用UE4製作遊戲原型
  • 第二小時:
    • 遊戲樣板與快速建立關卡
    • Blueprint教學與練習
    • 材質球簡介
  • 第三小時:
    • 免費與其他資源匯入
    • 自製素材匯入
    • 如何打包匯出

※備註:

參加者需自備筆電,並於參加前自行安裝好相關程式(或試用版)

電腦教室內禁止飲食(除飲用水)

  • 獨顯筆電
    • 作業系統:
      • Windows 7 / 8 / 10 (建議盡量不用要Windows 8)
      • Mac OS(建議升級到最新版) (推薦使用Macbook Pro以上具有高階獨顯版本)
    • CPU:
      • Intel 系列 i5 第四世代以上
      • AMD 以下清單或更新版本
    • Ram:8GB以上
    • 顯示卡:支援DirectX 11 VR-Ready 顯卡
      • nVidia Geforce GTX 970以上
      • AMD Radeon™ R9 290 以上

課前須安裝軟體:

  • 必備:
  • 選用(非必要,安裝以防萬一):
    • Photoshop (CS3以上),Clip Studio Paint,GIMP….以及任何你用的順手的2D繪圖軟體 
    • 3D繪圖軟體(3DStudio MAX,Maya,Blender(可匯出FBX即可) )
    • Github,Preforce等版本控管軟體

主辦單位:

DAKUO高雄數位內容創意中心

KIMU高雄獨立遊戲開發者聚會

DAKUO高雄數位內容創意中心 / 高雄市鹽埕區七賢三路123號3樓

Event Tickets

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入場券

2017/12/31 12:00(+0800) ~ 2018/01/12 12:00(+0800) End of Sale
  • Free
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