高雄GGJ 2020 前導工作坊- Blender基礎應用與實戰教學

活動時間:12/22(日)下午2點至5點(13:30開始報到)

目的:

這個工作坊的主要目的有三:

1. 簡介並宣傳 Game Jam 活動與獨立遊戲開發。

2. 讓有興趣,卻還沒有能力和相關知識來開發遊戲的非本業人士,有機會體驗並進而投入獨立遊戲的開發工作。

3. 推廣遊戲相關技術。

GGJ 2020高雄會場報名

宗旨:
提升南部數位創意內容人才的投入意願和參與交流。

對象:
對參與遊戲開發有興趣的任何人(非程式技術人員)。

適合初學者,對遊戲開發有興趣想要了解的人,或是對講題有興趣的人,不限程式企劃或美術。本次活動會讓開發者了解如何透過使用Blender製作遊戲場景(Scenes)與資材(Assets),並了解一些注意事項。

預定人數:
40 名

課程規劃:

Blender 是一個免費的 3D 繪圖、動畫、及遊戲製作軟體,支援Windows, Mac, Linux 各種平台。Blender 由 Blender 基金會開發、維護,可以用於商業用途,基金會不會收取任何的費用。這次將透過工作坊一步步帶領學員,從Blender的基礎到使用Blender建構出遊戲場景與資材。

講師:邱尚孝

建築系出身,為「石榴動畫」-台灣唯一Blender官方認證教育訓練機構之認證講師。於Blender上已擁有多年經驗,並且著有一部落格分享Blender 學習筆記,對Blender的學子而言受用無窮。


※經歷

  • 楊勝德建築師事務所資深設計師
  • 臺灣科技大學建築系博士

進行方式:
講解Blender基礎,並使用Blender製作遊戲場景(Scenes)與資材(Assets)

學員資格:
任何人,具備3D使用經驗尤佳
 
本次工作坊學員將能學得:
(1)Blender基礎
(2)使用Blender製作遊戲場景(Scenes)與資材(Assets)
 
第一小時:Blender基礎
第二小時:使用Blender製作遊戲場景(Scenes)與資材(Assets)
第三小時:使用Blender製作遊戲場景(Scenes)與資材(Assets)

※備註:

參加者需自備筆電(Windows 7、MacOS 10.12以上之64位元作業系統;顯卡需能支援OpenGL 3.3)與滑鼠,並於參加前自行安裝好相關程式(或試用版)

電腦教室內禁止飲食(除飲用水)

課前須安裝軟體:

主辦單位:

DAKUO高雄數位內容創意中心

KIMU高雄獨立遊戲開發者聚會

DAKUO高雄數位內容創意中心 / 高雄市鹽埕區七賢三路123號3樓

活動票券

票種 販售時間 售價
入場券

2019/11/13 12:00(+0800) ~ 2019/12/18 00:00(+0800) 結束販售
  • 免費
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